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第61章 上挑连刺击杀骷髅头目

作者:地中海达咩字数:3537更新:2023-09-16 01:19

眼下石墙无法第一时间拆除,无奈之下,骷髅头目挥动帅旗,只能让骷髅大军迂回作战。

沿着石墙的两侧,骷髅大军分为两支队伍,左右开弓,再次发起攻势。

这正好在苏白的预想之中。

“石刺!石刺!石刺!”

他先是抬手释放了几道攻击,将从石墙两侧溢出的骷髅先锋秒掉。

不过后方的骷髅大军还在不断涌入,且数量越来越多。

眼见着和苏白的距离也越来越近。

“呵呵。”

苏白冷笑一声,不慌不忙地再次抬起手。

“石墙*10!”

场面上很快再次竖起十堵墙壁。

这次与上次不同,十堵墙壁分散而起,将冲锋的两支大军再次分割开来。

从两支变成十几支大队。

这还不算完,他再次抬手,又是十几堵墙壁竖了起来。

冲锋大军再次被分割阵型。

几波操作下来,骷髅战士冲锋技能的效果,也彻底没了。

而且阵型也彻底被打散。

后方的骷髅头目或许看出了不对劲的地方,想要重新召回骷髅士兵们。

可苏白哪里会给它这个机会,抬手石刺再出。

这次是定点打击,石刺富有节奏一道道射出。

被分流的骷髅战士们还未停下脚步,就被射成了马蜂窝。

“暴击!一击必杀*20!”

“暴击!一击必杀*30!”

“......”

随着暴击提示满屏幕的飘起,骷髅战士们一波波的倒在地上,然后很快地被腐蚀大地吞没。

待到骷髅头目把战士们召回,场面上所剩的骷髅兵只剩下不到两百之数了。

“撤销!”

苏白大手一挥,把场面上建立的石墙一键撤出。

骷髅大军归拢阵型后,石墙反倒是成为他的阻碍。

当然,撤销石墙的操作并不是那么简单的。

首先元素技能释放后,释放者和技能之间还存在着魔力链接。

不过这股魔力并不能持续太久,必须在有效的时间内操作。

最关键的是,撤销技能还需要耗费一定的魔力。

虽然不及释放技能的魔力值,可是好歹也是一笔魔力值。

对于大部分的玩家来说,宁愿把技能留在这里,也不愿意撤销技能。

当然,对于苏白这个魔力黑洞来说,无论耗费多少魔力,都不算什么。

“嘶咔!!!”

骷髅头目终于坐不住了。

它嘶鸣一声,举起手中的燃烧着蓝色火焰的长剑。

很快,聚集在它身周的骷髅战士们,捂住头颅发出阵阵刺耳的嘶鸣声。

下一秒,它们存在于头骨之中的灵魂火,从骨架中抽离出去,一团团的向着骷髅头目的骨剑汇聚而去。

灵魂骨火汇聚在骨剑之上,蓝色火焰渐渐演变成了火红色骨火。

是献祭!

苏白一眼就认出对方使用的技能。

献祭的骷髅越多,赋予的伤害越高。

某种意义上来说,献祭算得上一个“小神技”。

要是献祭的数量达到一定量,就能打出超高额的爆炸伤害。

越个几十级砍人都没什么问题,

可惜,刚才骷髅大军的数量被苏白消耗了大半,只剩下不到两百只骷髅战士作为祭品。

伤害增幅有限,不过苏白也不准备放任其继续下去。

他从腰间抽出长剑,踏步向前,凭借高达510点的敏捷,快速逼近骷髅头目。

“嘶咔!!!”

骷髅头目似乎也知道苏白的目的。

但它不准备回避,面前的苏白看上去就像是个远程的法师,从未使用过近战技能。

苏白靠近,它甚至求之不得。

毕竟它也是近战。

苏白心里冷笑一声。

呵呵,“聪明”的选择。

“上挑!”

苏白长剑直出,直接打出浮空技。

“嘶咔!”

骷髅头目反应不及,硕大的身体被长剑挑了上去。

这人类的力气好大!

骷髅头目真的没想到,自己这么大只的身体,竟会被那苏白轻松挑起在空中。

要知道就算是有浮空技,要是使用者的力量不够,也是无法轻易挑起它的身体。M..

“连刺!”

苏白神色淡定,对此毫不意外,长剑快速刺出。

“暴击!血量-5000!”

“暴击!血量-5000!”

“暴击!血量-5000!”

“......”

一连串的红色扣血提示,让骷髅头目心态直接炸了。

卧槽,这人类怎么近战技能的伤害也这么高!?

不仅高,技能还非常精准。

没有因为连刺的速度而有半分偏差,几乎每一击都精准命中同一要害,打出了高额的伤害。

三米钟,一套【连刺】之后,五万血量就这么没了。

见面才几秒钟的时间,就清空骷髅头目十分之一的血量。

“嘶咔!”

它在空中咆哮一声,试图扭动身形,摆脱浮空状态。

可惜,20级的【上挑】浮空时间是10秒钟。

在苏白的力量值形成绝对碾压的局面下,它必须吃完所有的浮空时间。

也就是说,这10秒钟它就是苏白案板上的鱼肉。

“呵呵,还没完呢!”

苏白长剑再次。

“连刺!”

又是十剑!

熟悉的红色扣血提示飘起,骷髅头目在空中被剑戳得哇哇乱叫。

血量再次扣减五万!

“连刺!”

再来十剑!

“暴击!血量-5000,血量-5000......”

一串串数字飘起,三轮连刺过后,血量下降了整整十五万。

就当骷髅头目认为轮到自己反击之际,只见苏白长剑再次。

“上挑!”

1234,再来一次。

苏白呵呵一笑。

许多武技的cd其实都是看玩家的后摇动作结束时间。

要是能够及时调整姿势,技能就能再次快速释放。

不像元素技,大部分都需要冗长的cd。

当然,有些蓄力的武技还是需要一定时间的cd。

上挑和连刺恰巧不是蓄力型技能。

苏白的每一个动作都无比简洁干练,且快速规避技能后腰动作。

看上去就像没有后摇,又直接释放了第二次,第三次技能。

骷髅头目可能做梦也想不到,自己费尽心思的献祭,竟然半点作用发挥不出。

手中燃烧着熊熊骨火的长剑,无法斩出自己的第一剑。

每当它即将落到地上的前一瞬间,苏白总有办法再次使用上挑,将它再次浮空。

“嘶咔!!!”

它愤怒至极,可却无可奈何。

这时,它忽然想起生前的一些记忆。

似乎生前的父亲教导过他解除浮空技的技巧,不过那时的他比较贪玩,并没有勤学苦练,白白浪费了学习的机会。

随着苏白最后一剑,径直命中它头颅中的骨头。

“暴击!血量-20000!”

一道血红色暴击提示飘起。

骷髅头目的血条也正式清空,眼中那两团森林的火焰在彻底熄灭之前。

它开始后悔起来,后悔当初为什么不好好努力。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢


  
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